11月4日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主辦的2024年度游戲IP生態(tài)大會在蘇州舉行。SNK中國王紹玨、馮文博應邀出席并發(fā)言。大會宣布了SNK中國以副主任委員單位身份,入選第一屆數(shù)字IP應用工作委員會。
主題會議環(huán)節(jié)中,SNK中國高級副總裁王紹玨發(fā)表了“拓域共贏 煥活IP新生力”主題演講,分享SNK在推動IP商業(yè)化落地的經(jīng)驗,和未來的IP運營計劃。
成立46年的SNK,擁有以《拳皇》《侍魂》《合金彈頭》《餓狼傳說》為代表的200多項IP,深受全球玩家喜愛。SNK致力于讓IP擁有跨時代的生命力,堅持投入新作研發(fā),同時建立了IP衍生多元化布局,進一步擴大IP影響力。
近年來,SNK在游戲授權、聯(lián)動方面,與騰訊游戲、IGG、莉莉絲等知名游戲公司都建立了良好關系,并取得了許多亮眼成績。例如,授權騰訊天美工作室群研發(fā)的《合金彈頭:覺醒》,以及聯(lián)動了《黎明再現(xiàn)》《和平精英》《王者榮耀》等多款熱門游戲。同時,還開展了一系列異業(yè)合作。SNK IP的全球化屬性,結合SNK中國對本土市場的了解,讓IP在出海和國內(nèi)本土合作中均具優(yōu)勢。
對于SNK未來的規(guī)劃,王紹玨表示,不僅會繼續(xù)保持經(jīng)典IP自身的產(chǎn)品更新,還會帶更多新作品、新IP與大家見面。并預告了2025年4月即將推出的《餓狼傳說》系列新作,以及,今年12月21日至22日,即將在上海舉行的2024 SCS總決賽。最后,期待能攜手更多伙伴,共同助力游戲IP開啟更多可能性。
同日下午,SNK中國副總裁馮文博參與“數(shù)字IP授權模式創(chuàng)新”主題圓桌對話,分享了關于游戲IP可持續(xù)發(fā)展的觀點,以及SNK如何兼顧經(jīng)典與創(chuàng)新、維系老玩家和發(fā)展新玩家的經(jīng)驗。
在探究SNK的精品IP如何實現(xiàn)跨時代發(fā)展時,馮文博從堅持長期主義、順應時代需求、與玩家建立長期聯(lián)系三方面,進行分享。SNK持續(xù)打造精品,致力于讓IP長青,同時,不斷順應時代變化,滿足玩家需求。通過打造IP生態(tài)系統(tǒng)、電競賽事生態(tài)等,增強玩家粘性,賦予更多IP內(nèi)涵。
關于如何持續(xù)獲取和維系年輕玩家,馮文博認為,首先要提高產(chǎn)品自身吸引力。一是將時代審美與玩家需求,考慮到研發(fā)中;二是加大對電競賽事的投入,不斷完善SNK賽事生態(tài);三是通過建立IP合作多元化布局,吸引更多交叉領域的目標受眾。
另外,SNK重視玩家聲音。通過入駐新媒體平臺、參加游戲展會等,與玩家建立更加直接的溝通渠道。此外,還與多款熱門游戲進行了聯(lián)動,提高IP在玩家群體的品牌曝光和認知。
最后,馮文博認為,游戲IP在影視化和實體產(chǎn)業(yè)均具有發(fā)展空間,也期待游戲IP能通過自身流量,帶動當?shù)叵嚓P文旅行業(yè)的發(fā)展。
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