10月2日-10月5日,2024 CICF×AGF動(dòng)漫游戲盛典(以下簡(jiǎn)稱“2024 CICF”)在廣州保利世貿(mào)博覽館盛大舉行。
讓人印象深刻的是,貪玩游戲展區(qū)無(wú)論是特色展陳、舞臺(tái)演出,還是多元化游戲產(chǎn)品,都表現(xiàn)得細(xì)致用心,切實(shí)讓人感受到這家游戲企業(yè)的多元化轉(zhuǎn)型的魄力。
展會(huì)期間,廣東省委宣傳部副部長(zhǎng)陳曉建一行蒞臨展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),走訪貪玩游戲企業(yè)展位,了解貪玩游戲的發(fā)展歷程和最新技術(shù)成果。期間,各領(lǐng)導(dǎo)對(duì)貪玩游戲的蓬勃發(fā)展給予了充分的肯定,并對(duì)本次展會(huì)的影響力及現(xiàn)場(chǎng)效果表示高度贊譽(yù)。
值得一提的是,俄羅斯電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展組織(Videogame Industry Development Organization)的到訪,無(wú)疑是對(duì)本屆CICFxAGF展會(huì)及貪玩游戲認(rèn)可的重要標(biāo)志。作為國(guó)際性的行業(yè)組織,其肯定不僅彰顯了展會(huì)本身的吸引力和影響力,也傳遞了國(guó)際間對(duì)廣東游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新實(shí)力、市場(chǎng)潛力及發(fā)展前景的積極評(píng)價(jià)。
從Chinajoy到CICF×AGF,產(chǎn)品矩陣提速擴(kuò)充
2024年以來(lái),時(shí)有出現(xiàn)貪玩游戲新品發(fā)行的消息?!兑矮F領(lǐng)主:新世界》、《小兵大作戰(zhàn)》、《斗羅大陸:誅邪傳說(shuō)》,回顧近期貪玩游戲發(fā)行的游戲,類型覆蓋SLG、休閑游戲、MMORPG、開(kāi)放世界,與大眾所認(rèn)知的貪玩游戲相去甚遠(yuǎn)。
實(shí)際上,貪玩游戲主動(dòng)跳出自己的“舒適圈”,轉(zhuǎn)而向多元化產(chǎn)品布局的道路是越走越堅(jiān)定了。今年7月,貪玩游戲參展了2024 chinajoy,憑借著眾多新上線產(chǎn)品,成為2024chinajoy現(xiàn)場(chǎng)人流量最大的展位之一。
在2024 CICF×AGF中,貪玩游戲則首次以游戲廠商的身份進(jìn)行參展,而非專設(shè)單項(xiàng)游戲的展區(qū)。多項(xiàng)拳頭產(chǎn)品齊齊出陣,設(shè)有實(shí)機(jī)試玩及互動(dòng)玩法,為玩家?guī)?lái)精彩多元的游戲盛宴。
現(xiàn)場(chǎng)亦安排了舞臺(tái)演出及互動(dòng)游戲,知名Coser親臨現(xiàn)場(chǎng),點(diǎn)燃了玩家們的熱情。
在貪玩游戲展區(qū)之中,不乏看到海外產(chǎn)品的展示,亦傳遞出貪玩游戲在全球化戰(zhàn)略上的深度布局。
2024年9月,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)公布了9月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,由貪玩游戲運(yùn)營(yíng)的《王國(guó)危機(jī)》亦順利取得網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)。在一定程度上,也反映了貪玩游戲的多元化布局還在持續(xù)加速。
創(chuàng)新力賦能產(chǎn)品力,深度布局精品游戲
《斗羅大陸:誅邪傳說(shuō)》的參展,是本次貪玩游戲展區(qū)的一大亮點(diǎn)。
此前,《斗羅大陸:誅邪傳說(shuō)》首測(cè)PV公布,短短數(shù)天,在首發(fā)平臺(tái)b站播放量已達(dá)170萬(wàn),項(xiàng)目組亦表示申請(qǐng)測(cè)試的玩家遠(yuǎn)超出預(yù)期。玩家們對(duì)《斗羅大陸:誅邪傳說(shuō)》的熱烈期待,亦反映在了斗羅誅邪的現(xiàn)場(chǎng)展位之中。
這款主打“讓斗羅真正自由”的開(kāi)放世界游戲,實(shí)機(jī)畫(huà)面精致細(xì)膩、世界場(chǎng)景栩栩如生、玩法設(shè)計(jì)自由創(chuàng)新,每一項(xiàng)細(xì)節(jié)的匠心打磨,都體現(xiàn)了貪玩游戲打造精品游戲的決心。
進(jìn)一步而言,這款“戰(zhàn)略性”產(chǎn)品的出鞘,對(duì)貪玩游戲而言有著重大的意義?!抖妨_大陸:誅邪傳說(shuō)》作為“內(nèi)容導(dǎo)向”的精品游戲,游戲品質(zhì)是用戶留存的核心,較難通過(guò)“買量”實(shí)現(xiàn)用戶轉(zhuǎn)化。
對(duì)《斗羅大陸:誅邪傳說(shuō)》的打造,貪玩游戲選擇以創(chuàng)新力賦能產(chǎn)品力,遵循斗羅IP原著進(jìn)行深度延伸,努力實(shí)現(xiàn)游戲的高品質(zhì)。
可以想象到,在貪玩游戲強(qiáng)大營(yíng)銷優(yōu)勢(shì)的加持下,該游戲也有望突破市場(chǎng)重圍,成為一款“現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品”,為貪玩游戲精品化游戲戰(zhàn)略奠定扎實(shí)基礎(chǔ)。
公益結(jié)合游戲,探索“游戲+”新業(yè)態(tài)
在貪玩游戲展區(qū),“萌蘭”的公益打卡框亦十分吸睛,吸引了眾多游客前來(lái)拍照打卡,共同為公益代言。
近期,貪玩游戲攜手中國(guó)綠化基金會(huì),在《野獸領(lǐng)主:新世界》中開(kāi)展熊貓“萌蘭”聯(lián)動(dòng)活動(dòng),并代表玩家捐贈(zèng)20畝竹子到秦嶺,共同守護(hù)大熊貓棲息地。
將“游戲+公益”帶到CICF展區(qū),也能看出貪玩游戲?qū)τ螒虍a(chǎn)業(yè)的更多探索。近年來(lái),貪玩游戲積極探索“游戲+”新業(yè)態(tài),將游戲融入文化、教育、公益等領(lǐng)域,旨在擴(kuò)展游戲產(chǎn)業(yè)的服務(wù)邊界,踐行更多社會(huì)責(zé)任。
貪玩游戲在2024
CICF×AGF中,以戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的階段性成果,為玩家和行業(yè)展現(xiàn)了多元化的貪玩游戲。值得注意的是,貪玩游戲的展區(qū)主題也是貪玩的品牌口號(hào)“找回年少時(shí)貪玩的你”,也在向玩家傳達(dá)秉承初心的理念。
作為一家在灣區(qū)深耕九載的游戲企業(yè),因?qū)I(yè)而崛起,因?qū)W⒍l(fā)展,在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的浪潮中拼搏向上、脫穎而出。如今也在仍不斷探索,用多元化的產(chǎn)品為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。相信在不久的將來(lái),我們也能看到貪玩游戲的再一次蛻變,推動(dòng)游戲行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
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