六年磨一劍,霜刃現(xiàn)鋒芒。8月20日,中國首款3A游戲《黑神話:悟空》終揭面紗,瞬間點燃全球玩家熱情,引發(fā)廣泛熱議。游戲中,孫悟空金甲披身、金箍棒在手,威風凜凜,畫面美輪美奐,每一幀都彰顯了中國文化的深厚底蘊。截至8月23日21點整,《黑神話:悟空》全平臺總銷量已經(jīng)超過了1000萬份。Steam數(shù)據(jù)顯示,該游戲在全球熱銷榜上一騎絕塵,最高在線人數(shù)超過210萬,成為全球在線人數(shù)最高的單機游戲!
在《黑神話:悟空》上線前夕,恒友匯8月16日發(fā)布的《2024下半年宏觀經(jīng)濟展望及資產(chǎn)配置策略指引》指出,年輕消費群體的不斷壯大將帶來較強勁的娛樂消費需求。同時,以數(shù)字技術、AI和先進制造業(yè)為核心的新興動能,正在展現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
AI締造視覺“神話”
《黑神話:悟空》上線即爆火,其精美的游戲畫面和引人入勝的劇情設定迅速吸引全球玩家的目光,也成為中國首款國產(chǎn)3A級大作被各大媒體頻繁提及的亮點。尤其是游戲對角色的細膩刻畫、環(huán)境的生動渲染以及動作的流暢設計,共同營造出了一個既真實又充滿想象力的虛擬世界。此外,游戲的情節(jié)緊密地與中國傳統(tǒng)文化相結合,利用現(xiàn)代技術重新詮釋了經(jīng)典故事,賦予了它們新的活力,不僅在中國玩家中引發(fā)了強烈的反響,也激起了海外玩家的興趣。
從技術創(chuàng)新的角度審視,《黑神話:悟空》的火爆不啻于為中國游戲產(chǎn)業(yè)注入了一針“興奮劑”。它不僅提高了國產(chǎn)游戲在國際舞臺上的知名度和影響力,更彰顯了中國游戲產(chǎn)業(yè)在技術和藝術層面的雙重飛躍。這種飛躍,不僅歸功于游戲開發(fā)者的獨到匠心,還得益于AI等先進技術的深入運用,為中國游戲產(chǎn)業(yè)的技術革新和創(chuàng)新應用樹立了強有力的典范。
據(jù)悉,《黑神話:悟空》精美、高品質的畫面,得益于AI技術的賦能。在全景光追技術和英偉達DLSS 3的加持下,游戲的圖形效果和技術提升非常明顯。其中,全景光追技術可以模擬光線在三維空間中的傳播,從而生成非常逼真的圖像和光影效果。而AI驅動的圖像增強技術DLSS 3,賦予游戲畫面更多真實的細節(jié)。這使得沉浸式的視覺體驗達到了極致,在擁有極高幀率的同時,感受流暢無比的游戲體驗。
長期關注AI領域的坤元資產(chǎn)負責人指出,這款游戲不僅為中國游戲界樹立了新的里程碑,而且有望重塑資本市場的格局。3A級游戲開發(fā)成本高昂,開發(fā)周期漫長,且資源消耗巨大。在人工智能迅猛發(fā)展的背景下,提高游戲行業(yè)的生產(chǎn)力水平已成為業(yè)界的普遍共識。不同規(guī)模的游戲公司均需借助人工智能工具以降低成本,創(chuàng)作出更多引人入勝的作品。
行者AI作為坤元資產(chǎn)FOF生態(tài)圈伙伴,一直致力于通過AI為游戲賦能。行者AI負責人也表示,游戲制作中約60%的開支集中在美術制作上,且這一過程往往需要反復修改,導致資源的大量浪費。借助AI技術,游戲行業(yè)可以簡化美術創(chuàng)作流程,提升創(chuàng)作效率。一幅原本需要兩天時間繪制的畫作,現(xiàn)在僅需數(shù)秒即可完成,原本需要數(shù)周的工作量也將縮短至幾個小時。毫無疑問,游戲產(chǎn)業(yè)正迎來巨大的變革和潛在的顛覆。
科技助推游戲產(chǎn)業(yè)崛起
在數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展的背景下,科技升級加速游戲業(yè)態(tài)變革,產(chǎn)業(yè)發(fā)展又助力科技創(chuàng)新,使游戲成為虛擬現(xiàn)實、人工智能等新技術應用的實驗場。業(yè)內(nèi)人士表示,游戲產(chǎn)業(yè)對芯片制造、人工智能、云計算領域的科技創(chuàng)新具有積極、直接的作用。
為了促進游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從中央到地方各級政府,都相繼出臺了一系列激勵政策。國務院于8月3日發(fā)布的《關于促進服務消費高質量發(fā)展的意見》中明確指出,激發(fā)改善型消費活力、提升網(wǎng)絡游戲質量。地方政府也在積極制定相應的措施,《黑神話:悟空》便是在2022年獲得了杭州市動漫游戲專項資金的支持。
值得一提的是,《黑神話:悟空》僅僅是一個起點。隨著我國游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,追求精品化和全球化已經(jīng)成為業(yè)界的普遍共識。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年,我國自主研發(fā)的游戲產(chǎn)品在海外市場的實際銷售收入達到了163.66億美元(約合人民幣1,168億元),這一規(guī)模已經(jīng)連續(xù)四年超過千億元人民幣。此外,我國最新的游戲用戶規(guī)模已達到6.74億,這充分展示了游戲產(chǎn)業(yè)的巨大發(fā)展?jié)摿Α?/p>
春江水暖鴨先知。游戲產(chǎn)業(yè)所蘊含的想象空間從資本市場對《黑神話:悟空》的迅速反應也能窺知一二。游戲上線前夕,A股游戲板塊便開始明顯拉升。8月19日、20日,A股相關概念股更實現(xiàn)逆勢連續(xù)大漲。對于投資者而言,中國游戲產(chǎn)業(yè)正蓬勃發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)將迎來前所未有的投資機遇。那些在AI應用、游戲內(nèi)容創(chuàng)新等方面具有領先優(yōu)勢的企業(yè),將有望成為未來游戲產(chǎn)業(yè)的中堅力量。
恒友匯在剛剛發(fā)布的《2024下半年宏觀經(jīng)濟展望及資產(chǎn)配置策略指引》中指出,全球視角下,ChatGPT、Sora等智能技術的重大突破已經(jīng)顯著提升投資者對于科技革命加速發(fā)展的信心。民生證券也表示,《黑神話:悟空》在一定程度上標志著中國本土開發(fā)商具備全球認可的3A大作研發(fā)實力,游戲工業(yè)化水平更進一步,投資者可關注新技術能力在內(nèi)容創(chuàng)作上的深度賦能。
科技締造“神話”。相關機構預測,未來10年,生成式AI在游戲開發(fā)中的占比將至少達到50%,為游戲創(chuàng)作帶來無限的想象空間。中國游戲產(chǎn)業(yè)將迎來更加輝煌的未來,為全球玩家?guī)砀嗔钊梭@嘆的游戲佳作。對于投資者而言,尋找未來科技創(chuàng)新的“天命人”,才能在千難萬險的投資征途上,締造屬于中國文化、科技的下一個“神話”。
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